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Super Mario en Javascript

Chema Alonso nos cuenta en su blog la existencia de esta pequeña (y tan pequeña! despues me entendereis mejor) maravilla de la programación.

Y es que resulta que han programado el Super Mario Bros en javascript, con música y todo, y en tan solo 14 kb!!

Al parecer se ha guardado cada sprite en un string con una codificación diseñada por el mismo lo que le permite que cada sprite le ocupe tan solo 40 bytes!

La música, en perfecto y nostalgico MIDI, se almacena en ficheros codificados en base 64!

El resultado es genial… va super fluido y el manejo es identico al de consola. Este tipo de cosas son las que me hacen replantearme muchas veces la calidad del código que yo programo :S

Además, ha colgado varias versiones para que podamos echarles el ojo encima:

Pequeño: Sin música o con música

Grande: Sin música o con música

El propio autor os lo explica un poco mejor en su blog

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